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Cultura Domingo 19 de Mayo de 2024

El creador de juegos que puso a Comodoro en el tablero nacional

Emiliano Gunckel es ilustrador, diseñador y creador de juegos de autor. Con sus proyectos -tales como Ludogonia, Insano o los encuentros de Cultura Jugona- impulsa el crecimiento de una comunidad en la que el juego es el punto de unión.

Luciana Robledo

Por Luciana Robledo

Dice Eduardo Galeano que el mundo - y las personas- somos un mar de fueguitos y en Comodoro Rivadavia, hay fueguitos que irradian luz compartiendo sus pasiones con otros, quienes desde su lugar van dejando una huella, aún incluso sin saberlo.

Emiliano Gunckel es uno de esos comodorenses que potenciando su arte, impulsa el crecimiento de cosas que van más allá. Como ilustrador profesional, hace ya ocho años, lanzó un proyecto que fue creciendo hasta llegar a distintos puntos del país: Ludogonia.

Un amante del dibujo y de los juegos, Gunckel cuenta que ya desde su infancia disfrutaba hacer retratos e historietas, en su adolescencia se sumó el gusto por las cartas de Yu-Gi-Oh o Magic, además, de las opciones lúdicas tradicionales, como las damas.

Luego de terminar la secundaria, continuó su camino estudiando Ilustración en Mar del Plata y cuando volvió a Comodoro decidió emprender creando juegos para vender en ferias. En principio se trataban de ideas con propuestas más generalizadas, pero con el tiempo el proyecto fue tomando fuerza y también un eje, siendo la Patagonia la temática elegida para la creación de tramas y personajes. Eso lo llevó a profesionalizarse como diseñador gráfico.

Así nació Ludogonia, una propuesta creativa en la que se pueden encontrar juegos de autor sobre la flora y fauna de la Patagonia.

Actualmente Ludogonia cuenta con 9 juegos de autor.
Actualmente Ludogonia cuenta con 9 juegos de autor.
Pero…¿qué es un juego de autor? Gunckel explica que “el juego de autor tiene reglas hechas por el autor del juego, o sea que es un juego único. Se puede tomar mecánicas de diferentes juegos, hay muchas mecánicas distintas, pero puntualmente por ese agregado de componentes, de ese arte, de la mezcla de mecánicas que hizo el autor, lo hace único. La comunidad lúdica lo que tienes es eso, que cada autor se dedica a diferentes cosas en su editorial", resalta.

Con Ludogonia, Gunckel destaca que ha participado de distintas instancias que le han permitido conocer a otros creadores de juegos del país, como por ejemplo, en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa. “Este encuentro es importante para la comunidad por el tema de los testeos más que nada, por las devoluciones, porque vos podés inventar un juego y el peligro es que lo largues al mercado así nomás”. En su caso, sus juegos en algunos casos han sido testeados en estos espacios y también con la comunidad jugona de Comodoro.

Al respecto del trabajo con otros, Emiliano también remarca la importancia del aporte que hacen las personas que brindan la información educativa de los juegos -como pueden ser investigadores, la UNPSJB, el Instituto Patagónico Costero, entre otros- quienes aportan los datos científicos de la flora y fauna. También, se suma la colaboración de otros ilustradores y referentes del ámbito lúdico local, como el equipo de La Galera de Moriarty.

Todo esto se encuentra reflejado en juegos como PatagoÑam, PatagoMar, PatagoSaurios, Emplumados, Bicharracos, entre otros. “Muchas veces la gente va a las ferias y nos pregunta ¿pero ustedes son de acá o de Buenos Aires? Es cómo que no pueden creer que se pueda hacer esto en Comodoro. Y si se puede, pero esto está hecho a pulmón, yo no soy una empresa, muchas veces todas las ganancias se destinan a poder seguir haciendo juegos”, señala.

Actualmente los juegos de Ludogonia se venden en distintos puntos del país, a través de otras editoriales que auspician de distribuidoras. Asimismo, en la página web oficial de Ludogonia también se encuentran a la venta juegos nacionales de otros creadores.

 

Nuevos proyectos: Insano y Cultura Jugona

Ya con 8 años de trabajo intenso, Ludogonia supo instalarse en el mercado local y también a nivel país. Ahora, Gunckel busca explorar nuevos caminos con Insano, su nueva editorial, que ya cuenta con tres juegos.

“Una vez que ya empezamos a vender juegos a todo el país y que tenemos distribuidores que nos comercializan, surgió la idea de hacer juegos que no tengan que ver con la Patagonia. Fue empezar de nuevo, con una idea nueva, con el objetivo de hacer juegos más libres, pensados para la previa o la juntada con amigos. Son en formato billetera, por lo que son económicos”, detalló.

Las tres nuevas propuestas de Editorial Insano.
Las tres nuevas propuestas de Editorial Insano.
Por otro lado, también está llevando adelante los encuentros de Cultura Jugona. Se trata de jornadas dedicadas a compartir con otras personas el gusto por los juegos de mesa. El próximo domingo 26 de mayo se realizará la 5° edición, en el Centro Cultural Alfredo Sahdi.

La idea es fomentar y dar a conocer todo los juegos nacionales que hay, que por ahí la gente no conoce. Sobre todo lo que tiene de lindo el evento es que hay gente que te va a ayudar”, destacó.

Y al respecto, explicó: “Va a haber una mesa para servirse jueguitos, tipo buffet gratis. Vos agarras un jueguito, te lo llevas a la mesa y si no queres ver el reglamento porque podes estar un buen rato, siempre va a haber alguien para que te dé una mano con las reglas, es una forma de acercarse más rápido al juego”,

 

Las personas interesadas en participar de la nueva edición de Cultura Jugona podrán acercarse el 26 de mayo de 13 a 20 horas. La entrada es totalmente libre y gratuita, al igual que el acceso a los juegos. En la jornada podrán conversar con Emiliano Gunckel, como también con otros creadores y vendedores de juegos.

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